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2014.08.22

樂陞美術館與高雄市政府勞工局合作開辦 ,103年度「次世代3D遊戲美術技術應用與人才培訓課程」,
歡迎對遊戲美術設計有熱情者,加入樂美館高雄美術中心行列
 

上課時數:24週(103/10/1~104/3/31),共計944小時,分兩階段進行:
                  1.第一階段基礎培訓(1~12週,480小時):以教授Maya,Zbrush等3D軟體工具,配合物件、
                   角色等的建模、貼圖和雕刻練習為主。
                  2.第二階段進階培訓(13~24週,464小時):以次世代遊戲美術製作專案實作練習為主。 招生人數:以25人為原則 培訓時間:週一至週五 09:00~ 18:00,晚上19:00~21:30(晚自習)
                   (103年10月份的上課時間為週一,週三,週五,週六及週日) 上課地點:勞工局勞工教育生活中心獅甲會館(高雄市前鎮區中山三路132號) 招生對象高中職(含)以上學歷,科系不限,美術、遊戲與動漫設計等相關科系畢業者尤佳,
                  須具備良好的手繪美術功底。 課程特色
樂美館所屬的樂陞科技集團開展遊戲美術的培訓工作已經有7年的經驗,經樂陞遊戲美術培訓體系培訓結業的遊戲美術人員超過550位以上,目前多數正在樂陞科技集團內服務。此次培訓課程聘請兩位專業講師授課,講師根據多年和國外知名遊戲公司的合作經驗,傳授最新的高端遊戲美術製作技術和經驗,全面講解遊戲美術製作流程,製作問題與解決方法。我們採取循序漸進的課程安排,同步提昇軟體操作熟練與美感觀察能力,確保學員能根據課程逐步提昇自身的能力水準,最終成為合格的遊戲美術設計人才。
第一階段:1~12週

圖示

課程分佈

課程內容介紹

第1週

10月1日

遊戲產業介紹和遊戲美術概述
遊戲產業介紹,介紹遊戲的發展史與未來趨勢,介紹策劃、運營、研發、外包之間的關係和流程,讓學員能進一步瞭解整個遊戲的運作過程。

遊戲製作基礎知識學習,認識各類型遊戲的設計與美術資源應用,認識遊戲引擎的原理
第1週到第4週

10月2日到10月29日
 軟體基礎課和簡單物件練習
學習 MAYA的操作介面,使用工具以及建模命令,講解Photoshop基礎命令,如何在遊戲製作中更好的運用Photoshop來繪製貼圖和處理法線貼圖等。包括高低模製作,烘焙法線貼圖和AO貼圖的方法與技巧,UV的合理拆分與擺放,平滑組軟硬邊對法線貼圖的影響,檔案格式轉換技巧等。課程會安排一定量的的練習任務。

製作成品:樂高玩具人、老式電話
 第5週到第10週

10月30日到12月10日
次世代機械模型和貼圖的製作
講解快速製作高模的技巧,理解模型不同部位的主次關係,理解機械的結構,講解低模面數的合理使用,熟悉UV的對稱和重疊,講解貼圖製作的前期規劃,材質的選擇與處理方法,高光貼圖製作原理與技巧,法線貼圖的後期製作與技巧,如何在法線貼圖上正確的分辨凹凸效果等,提升如何深入刻畫細節的能力。

製作成品:工程叉車、科幻機械設備
 第11週到 第12週

12月11日到12月24日
 Zbrush軟件使用教學
學習使用Zbrush雕刻軟體搭配進行3D物件的製作,學習如何製作出複雜曲面的物體,如窗簾、沙發、石頭等複雜曲面物體的表面雕刻。針對人物頭部結構進行詳細講解,男性及女性的區別,在製作角色頭部模型過程中佈線的合理性。

製作成品:石牆,角色頭部
                                         
第二階段:13~24週
圖示

課程分佈 第13週到第24週

104年1月2日到3月31日
課程內容介紹
次世代遊戲美術製作專案實作練習:
1.電子遊戲與多媒體動畫3D美術內容製作。
   內容涵蓋人物、表情、動作、場景、交通工具、道具、建築物等。

2.電子遊戲與多媒體動畫美術概念與造型發想與設計、美術插畫與宣傳海報繪製。
                    教學方式:
我們會觀察每個學員的特點,根據學員因材施教。講師會以最通俗易懂的方式來傳授技術和經驗。以實例方式,把學員帶到戶外來觀察環境和物體,讓學員能深刻理解不同物體在不同環境下的特性,用此方式來讓學員更直接的理解和掌握次世代遊戲美術製作的理念和技巧。
講師並且會與學員分享在遊戲開發團隊中如何建立良好的合作關係,美術人員應如何長期提升自己的價值,工作進度分配與掌控,面對製作進度壓力的自我調適等經驗。從而讓美術人員願意以遊戲產業做為終生發展的矢志。
教學師資:

陳一帆 資深美術設計師兼美術組長

台北藝術大學美術學系,7年遊戲美術資歷,熟悉現世代與次世代3D遊戲美術製作,擅長2D美術設定與美術原畫;曾榮獲國外網站Game Artisans 2014 Top 3D Artists,目前擔任樂美館高雄美術中心角色組長一職。

陳學儒 美術組長
亞洲大學數位媒體設計系,參與多款PS4遊戲主機次世代AAA級遊戲美術工作,熟悉3Dscan轉Game model、次世代Physical base shader、Gamma adjust等CG與3D議題。目前擔任樂美館高雄美術中心美術組長。

王祖強 美術總監
16年遊戲產業資歷,台灣遊戲產業早期發展的先驅者之一,精通現世代與次世代等各類型遊戲製作與規劃。曾任於精訊資訊、宇奧科技,是「幻世紀」、「三國群英傳」…等數款作品的主要開發者。並於樂陞科技期間,擔任美術總監一職,帶領團隊完成「秘境探險2」、「刺客任務5」、「古墓奇兵」…等數十款歐美日本等AAA級遊戲的遊戲美術製作工作。著有『3ds max遊戲人間』一書,是為遊戲美術從業人員必讀的圭臬之作。

廖正雄 協理
中央大學EMBA工商管理碩士畢業,13年遊戲產業資歷,熟悉電視遊樂器與網路遊戲的遊戲美術製作與技術規劃,對遊戲開發團隊建置、技術與工具、人力管理、知識管理、專案與流程管理、風險控管等皆有充分的研究。並且在樂陞科技期間曾擔任專案製作人角色,帶領團隊完成多個平臺的電子遊戲美術製作,直接參與的作品包括『變形金剛』、『蜘蛛人』、『喋血雙雄2』、『史瑞克3』、『決戰時刻3』、『決戰時刻4』…等數十款歐美日本等AAA級遊戲。
課程費用
受訓期間學費全額補助,並提供住宿(住宿地點同上課地點) 。
受訓學生需先行於上課前繳交保證金新台幣20,000元,取得第一階段結訓證書後立即退還保證金;獲選進入第二階段培訓者,請另繳交10,000元保證金,並於取得第二階段結訓證書後立即退還保證金。
樂陞美術館將提供第二階段培訓學員每月3,000元的獎助學金。
工作機會:
完成兩階段課程培訓者,除頒發結訓證書外;樂陞美術館並承諾提供80%以上的工作機會,進入高雄美術中心工作(公司地址:高雄市鹽埕區七賢三路123號3樓高雄數位內容創意中心)  
報名方式:
報名方式及報名所須必備文件。
報名表下載連結

或到高雄市政府勞工局下列網站查詢
1. 勞工教育生活中心官網 http://recreation.kcg.gov.tw
2. 勞工教育生活中心勞工大學官網 http://college.kcg.gov.tw

2014.08.04
2014.03.31
 樂陞科技股份有限公司(股票代號:3662)今日(31)與新北市政府簽定合約,正式宣佈樂陞科技集團總部將搬遷至新北市新店捷運站共構商場,緊鄰碧潭風景區。未來將引進國內知名商業流通集團打造台灣捷運站上首個文創複合空間,並在最短時間帶來六百到八百個工作機會,為新北市帶來全新的文創風貌。
 
樂陞董事長許金龍表示,樂陞成立以來從未離開台北,於2003遷至南京東路再保大樓後,歷經十年成長,現址空間已完全不敷使用,成長過程中一直飽受台北居大不易之苦。適逢新北市政府協助文創業者規劃發展,在歴經三次流標,終於在第四次公開招標取得了新店捷運站共構空間的承租權,也是該空間完工五年後,首次落實了進駐使用計劃。也讓樂陞正式下定決心說「Goodbye Taipei, Hello New Taipei !」。
 
未來樂陞新店捷運站共構大樓「碧潭有約」新址,租賃樓層涵蓋2樓、1樓及地下1樓三個樓層,面積達3,284坪。樂陞預計將結合碧潭的青山綠水、每天2萬人次的運量,集結超過500個年輕人,打造大台北南區最重要的文創商辦複合空間,建構新店的文化創意產業聚落,完全改寫碧潭現貌,創造地方社區、產業發展、政策規劃三贏的綜合效益,打造新北市的新亮點。
 
2月份台北電玩展CEO論壇中所倡議成立的「車庫咖啡」,未來也將在取得各出資公司同意後,選址新店捷運站,使捷運新店站,成為台灣年輕人夢想的起點,成功的驛站,全台最大的APP聚落群,挖掘刷悠遊卡就能創業的平民百萬英雄。
 
 
商場一樓及地下一樓將結合知名的商業流通集團,引進總統文化創意獎得主,環境藝術家黃瑞芳進駐,創作、展覽,打造結合藝術及生活休閒美學文創商辦複合空間。也計劃邀請法蘭絲股份有限公司進駐打造全台灣最大商用葡萄酒酒窖,在社區中建立紅酒文化,並引進庶民美食,滿足碧潭風景區遊客與當地居民生活所需。使捷運綠線最文創,綠線文創在新店。



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